產品經理

成為產品經理的六大特質

成為產品經理的六大特質|EP22

如何成為一位好的產品經理?該具備什麼特質或技能?如何帶領團隊創造產品價值、勾勒產品願景?這篇想分享我近期在各種課程文章的收穫。 誰適合看這篇文章? ✔ 對產品經理、產品企劃、產品規劃、產品設計有興趣的朋友 一、產品經理六大特質 近期不斷看產品經理講座、文章,學習歸納「如何成為一位好的產品經理」這件事,目前我收斂出 6 個特質是我現在正在培養的。 對內: * 建立正向文化:開放容錯,並用樂觀的心態慶祝失敗 * 收斂團隊方向:清楚的願景和短中長期目標 * 應用成長飛輪:定時反思、回顧、檢討過去的事項 對外: * 整合跨部需求:聆聽其他部門的需求,發揮最大綜效 * 堅定產品策略:確定產品指標,結合產品路線圖 * 關注市場走向:檢視趨勢和使用者動向,導入新型工具 二、六大特質的細項 (一)正向團隊文化:開放容錯,並用樂觀的心態慶祝失敗 為什麼要選擇正向文化?因為產品規劃過程較難一步到位,很常推了 V1
Evan Chang
大公司產品經理需要扮演的角色|EP16

大公司產品經理需要扮演的角色|EP16

對於如何勝任一位產品經理,以及產品經理要扮演的角色,一直是作為產品人都要學習的課題,這篇想記錄我從不同產品經理身上學到的心法,如何在大公司兼顧向上管理。 誰適合看這篇文章? ✔ 對產品經理、產品企劃、產品規劃有興趣的朋友 一、產品經理的角色類型 我認為比較重要的三個角色是航海士、建築師、啦啦隊長。 (一)航海士 角色任務:告訴船上所有人目的地是哪裡,以及每個船員的各自任務。 在大公司擔任產品經理,假設剛好又是 Product Owner 時,很常遇到各部門來許願,例如: 1. 行銷部:我們最近要舉辦 OO 活動,希望在首頁有一個版位宣傳 OO。 2. 業務部:最近業績掉很多,請在 OO 購買頁面增加一些付費誘因。 3. 活動部:針對年輕人,我希望他們登入會員時,跳出一些客製化彈窗。 產品經理需要先「認知產品當下的路線圖 Product Roadmap」,才能進行「功能分類與優先級排序」
Evan Chang
產品企劃每天的工作是?一日工作紀錄|EP15

產品企劃每天的工作是?一日工作紀錄|EP15

之前一直很好奇不同產業的 PM 實際工作都在做什麼,近期就先記錄一下我擔任產品企劃的工作日常,每天從上班到下班的工作細節,此篇分成產品團隊編制、產品企劃的工作分類、產品企劃的每日工作。 誰適合看這篇文章? ✔ 對產品經理、產品企劃、產品規劃有興趣的朋友 一、產品團隊編制 一開始先說明一下產品團隊的分工,我目前在人力銀行(求職平台)擔任產品企劃,團隊編制是 6 人,1 位產品經理、1 位專案經理、2 位產品企劃、2 位專案企劃,4 個職位的工作初略可分成: * 產品經理:制定產品的大方向、願景、策略,協調跨部門資源。 * 專案經理:制定產品的時程,確認每一項功能開發都在進度上。 * 產品企劃:制定產品的細節,將功能的詳細邏輯、操作路徑畫出來,製作 PRD 文件。 * 專案企劃:產品功能的相關調研,以及跟產品開發有關的例行維護、文件製作。
Evan Chang
成為產品經理的學習路徑,從產品思維到作品集產出|EP14

成為產品經理的學習路徑,從產品思維到作品集產出|EP14

近期剛好擔任資訊種子培訓計畫的職涯 Mentor,開始思考如何從 0 到 1 培養一位對產品經理有興趣的學員,以下我會分成職涯規劃、學習路徑、成長飛輪來分享我的帶領方式。 誰適合看這篇文章? ✔ 對產品經理、產品企劃、產品設計、產品規劃有興趣的朋友 一、職涯規劃 (一)成長動機 一開始在帶領 Mentee 時,我都會先拋幾個問題: 1. 為什麼想成為產品人? 2. 憧憬的原因是什麼? 3. 想成為什麼領域的產品人? 4. 最想做產品經理的哪個部分? 5. 你認為什麼才是一位好的產品經理? 用「終局思維」的概念,先從長遠目標思考,再往回推中期、短期要做哪些事。 思考完自己的「動機」、「標準」,接著就可以思考「學習方向」,我會請 Mentee 找 3–5 個現階段有興趣的產品經理職缺,
Evan Chang
產品經理的確定感與風險控管|EP11

產品經理的確定感與風險控管|EP11

確定感、掌控感、風險控管,這幾項是產品經理在面對產品開發時需要具備的能力,不論是向上管理、跨部門協作、向下布達,都需要藉由「確定感」凝聚團隊信心,這篇想分享我目前正在學習的產品思維。 誰適合看這篇文章? ✔ 對產品經理、產品企劃、產品專員工作內容有興趣的朋友 一、開發流程中的確定感 在我目前的產品團隊中,開發流程通常是「規劃、設計、開發、測試」: 1. 規劃:由產品經理、專案經理、產品企劃或專案企劃進行功能規劃,包含 Mockup、功能防呆、使用情境、衍生風險等情況。 2. 設計:上述若規劃完成,就會進到 UIUX 設計師進行畫面製作,依照產品的 UI Kit 進行上色、切版。 3. 開發:設計完成後,就會進到前端工程師進行 Coding,如有需要新的
Evan Chang
用「點線面體」提高產品思維,從單一需求到產品生態系|EP09

用「點線面體」提高產品思維,從單一需求到產品生態系|EP09

產品經理如何學習產品思維?這篇會分享我用「點線面體思考法」拆解產品需求、產品功能、產品組合、到產品生態系,一步步構建產品洞察心法。 誰適合看這篇文章? ✔ 對產品經理、產品企劃、產品專員求職有興趣的朋友 ✔ 對產品思維、產品策略、產品定位有興趣的朋友 一、什麼是點線面體 我從梁寧《產品思維30講》第 8 講聽到這個概念,意思是: 「點、線、面」三者共生共同發展,「面」與「面」之間交錯融合,逐漸演化成新的經濟「體」。在討論戰略框架之前,需要了解框架的每一層,以及背後對應的不同的思考邏輯和方法。 * 點:指的是單一角色 * 線:指的是兩個點連成一個線 * 面:指的是多條線串聯而成的平台 * 體:指的是許多面組成了一個體或是生態系統 二、如何應用到產品思維 1. 產品思維的「點」:產品的局部細節
Evan Chang
從這九條「產品思維」入門產品經理職涯|EP8

從這九條「產品思維」入門產品經理職涯|EP8

如果要成為產品經理,該怎麼建立產品思維、產品力?產品策略、定位、研發、設計、到最後上線,這麼多技能樹又要怎麼點,這篇文章主要從梁寧《產品思維30講》、PMCAFF 等文章,摘要出 9 條進入產品職涯的重要思維。 誰適合看這篇文章? ✔ 對產品經理、產品企劃、產品專員求職有興趣的朋友 ✔ 對產品思維、產品策略、產品定位有興趣的朋友 第一條:產品策略目標,現階段產品要往哪個方向前進 開發產品時,最怕同時有多項目標同時開工,導致在排序優先級時不斷打架,不確定誰的需求要往前。 因此第一步要先釐清現在產品要專注在什麼受眾身上,例如是鞏固 B 端企業使用者、還是增加 C 端消費者? 確認好受眾後,接著要確認開發方向,究竟是要提高業績為主?還是優化使用者體驗?而優化業績又可以分成優化原有功能、增加新的收費功能。 第二條:不只看產品本身,而是要看整個產品觸碰到的生態系 要想做好產品,不只是看到產品本身的功能好壞,還要將產品放入整個生態系中去思考,例如:
Evan Chang